Университет | Образование | Наука | Внеучебная жизнь |
Новости
События |
9 марта факультет химической технологии и биотехнологии Московского Политеха при поддержке РВК провёл интеграционное мероприятие «Конструкторы будущего». Участники обсудили современные технологии производства мороженого компании Unilever – лидера на рынке пищевых продуктов и познакомились со студенческим проектом приготовления мороженого с помощью фризера российского производства. А потом 50 молодых талантов и 20 наставников перенеслись в воображаемый мир, который постигла катастрофа: спасти человечество могло только технологическое решение, разработанное слаженной командой. Такое преображение зала ученого совета в космический корабль, эвакуирующий оставшихся в живых на другую неизвестную планету, стало возможным благодаря игре «Шаги в будущее» от лаборатории игр «Неофит».
На планете Земля кризис, человечество решает вопрос о массовой эвакуации. Студентов младших и старших курсов и школьников по уровню подготовки разделили на команды из инженеров, руководителей и потребителей. Ребята должны были выбрать задачу (восстановить утраченные био- и криогенные технологии), поэтапно описать проект, используя эрудицию и интернет, провести презентацию.
«Мало кто из студентов задумывается о прикладной части своей профессии, – рассказывает об идее игры Алексей Мун, начальник отдела разработки лаборатории игр «Неофит». – К какому-то курсу это становится рутиной, поэтому полезно иногда заходить на территорию фантазии. Не размышлять над тем, что будешь использовать в повседневности, а ставить более высокие задачи».
Одной из команд предстояло выступить колонизаторами планеты, где нет суши. Ребята не растерялись и придумали сеть связанных между собой куполов, оборудованных всем необходимым, включая систему против затопления и безлимитный WiFi. Другая команда искала универсальное лекарство от рака, которое точечно воздействует на больные участки тканей или клетки. Для этого студенты вместе со школьниками разработали двухэтапный проект «Криоботы». На первом этапе больные клетки организма замораживаются, на втором их заменяют здоровыми, после чего замороженные клетки выводятся из организма вместе с водой. Другие команды работали над криосублимацией пищи, технологией хранения семян растений во время длительного космического перелета, а еще – над созданием установки, которая должна обеспечить людей запасом дыхательной смеси в условиях космического корабля.
Игра позволила представить развитие криогеники и систем жизнеобеспечения – ведь эти технологии востребованы не только для производства мороженого. Участники включились в процесс формирования образа будущего и проектирования персональных рабочих мест в отрасли. Подобные интерактивные игры в образовании помогают студентам почувствовать себя профессионалами «здесь и сейчас». Денис Курек, генеральный директор Future Biotech, отметил, что команды использовали разнообразные подходы к решению задач, некоторые из них действительно применяются в жизни. Например, обеспечение экипажа едой и кислородной смесью – две прикладные задачи, от которых зависит развитие космонавтики. «Формат игры очень хороший, за такими форматами будущее, – считает Денис. – Ребята учатся применять теоретические знания на практике, решая задачи со множеством вариантов решений. Им надо было проявить воображение, командную работу – всё это развивает soft skills». Важность soft skills для карьеры подчеркнул и руководитель отдела исследований и разработок мороженого ООО «Юнилевер Русь» Евгений Тараканов. По его словам, молодой специалист должен уметь применять современные IT - технологии, эффективно взаимодействовать в коллективе и учиться у коллег, понимать свои эмоции и эмоции окружающих, быстро принимать решения и идти на разумный риск. «Также на наш взгляд очень важно, чтобы сотрудник имел возможность реализовать себя и свои таланты в ежедневной работе – найти свое предназначение и иметь возможность следовать за ним в работе. Это дает человеку огромную энергию для познания нового и движения вперед» – подчеркнул Евгений. В конце игры победители, которые определились путём голосования, получили памятные призы от лаборатории игр «Неофит»: настольные игры «Агент Развития» и «Агент Развития: кризис».
В мире «цифровых технологий» именно способность к творчеству отличает человека от искусственного интеллекта. Вызовы современной экономики и образования принимает на себя факультет химической технологии и биотехнологии. Сегодня руководители и педагоги факультета разрабатывают образовательные программы с учетом стратегии научно-технологического развития Российской Федерации до 2035 года. Московский Политех входит в число университетов Национальной технологической инициативы (НТИ). Начиная с 1 курса, студенты ведут проектную деятельность. Практико-ориентированный подход в обучении поддерживают ведущие российские и зарубежные организации.
_______________________________
Справка:
Акционерное общество «Российская венчурная компания» (АО «РВК»)— государственный институт развития, один из ключевых инструментов государства в деле построения национальной инновационной системы. Основные цели деятельности АО «РВК»: стимулирование создания в России собственной индустрии венчурного инвестирования и исполнение функций Проектного офиса Национальной технологической инициативы (НТИ).
Компания «Инмарко» (входит в Unilever) была зарегистрирована 23 февраля 1993 года и за 19 лет превратилась из дистрибьютора новосибирских хладокомбинатов в крупнейшего российского производителя мороженого. С февраля 2008 года ООО «Инмарко» (до апреля 2010 года ОАО «Инмарко») является частью компании Unilever и абсолютным лидером рынка мороженого в России по объемам производства и продаж.
Future Biotech — компания, предоставляющая услуги в области науки и образования по сегменту биологии и биотехнологии. Сообщество Future Biotech объединяет профессионалов и энтузиастов в области биологии и биотехнологий, перспективных направлений науки и бизнеса.
Конструкторы сообществ практики обеспечивают слаженную работу более ста экспертов и практиков. Среди них успешные предприниматели, руководители компаний, опытные игротехники, разработчики авторских тренингов, обучающих курсов и образовательных игр, специалисты различных областей науки, авторы книг и статей.
Лаборатория игр «Неофит» — разработчик развлекательных, деловых, промышленных и коммерческих игр.
![]() |